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内容简介
这是一本带来Maya革命性学习的好书。通过建模的革命、渲染的革命、运动的革命,将Maya学习的革命进行到底。在建模的革命中,作者创造性地提出用三套建模工作流程就可以制作绝大多数的模型,这三种建模流程是归纳法、切面法、蒙皮法。本书为您提供了一种有效的思考方式,帮助您从三种角度分析、归纳、总结建模的规律。在渲染的革命中,您将知道色彩是怎样形成的,明白光线与表?娴墓叵担约拔锾灞砻娴墓饣氪植诘龋谡饫铮睢⑹道⒁帐豕媛捎谢亟岷显诹艘黄稹T谠硕母锩校梢粤炻越巧氖泳醭寤鳎拖窠鹱炙
目录
第一部分 学习的革命
第1章 Maya概述 2
1.1 布 局 4
1.1.1 改变视图布局的操作 4
1.1.2 视图面板和工具面板 5
1.1.3 改变面板的内容 5
1.1.4 添加一种新视图布局 6
1.2 视图操作 6
1.2.1 翻转操作 6
1.2.2 牵引操作 7
1.2.3 缩放操作 7
1.3 显示 7
1.3.1 视图面板的显示 7
1.3.2 向场景中添加硬件照明 8
1.3.3 显示平滑度 9
1.3.4 显示菜单 10
1.3.5 用户界面优选 10
1.4 菜 单 10
1.4.1 菜单设置 10
1.4.2 分离菜单 11
1.4.3 工具架 11
1.4.4 状态栏 11
1.4.5 快捷栏(热盒, 快捷菜单) 12
1.5 工具操纵器和通道栏 13
1.5.1 X. Y. Z轴 13
1.5.2 使用操纵器 14
1.5.3 使用鼠标按钮 14
1.5.4 设置枢轴 14
1.5.5 用快捷键改变的操作 15
1.5.6 数字输入 15
1.5.7 通道框 15
1.5.8 通道框和操纵器 16
1.6 属性编辑器 17
1.7 在Maya中的选择 17
1.7.1 选择遮罩 18
1.7.2 选择模式 18
1.7.3 用鼠标右键进行选择 19
1.8 工具和操作 20
1.8.1 工具 20
1.8.2 操作 20
1.8.3 典型操作:2D圆化连接 21
1.8.4 典型工具:2D圆化连接 23
第二部分 建模的革命
第2章 Maya建模方法总论 27
2.1 学习者的困惑——到底有多少建模方法 28
2.2 拥有世界——只需三种建模方法 28
2.2.1 归纳法 29
2.2.2 切面法 32
2.2.3 蒙皮法 34
第3章 归纳法 37
3.1 认识归纳法 38
3.1.1 归纳法的起源 38
3.1.2 归纳形体 38
3.1.3 归纳法制作规则 40
3.1.4 归纳法演示 43
3.1.5 熟悉我们的脸部 44