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SOFTIMAGE3D从入门到精通(1CD)

SOFTIMAGE3D从入门到精通(1CD)

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作者:Anthony Rossano(美)
出版社:
出版日期:1999-02
ISBN:798002658
版次: 页数:734 字数: 开本:787×1092 1/16
包装:精装

定价:160.0 折扣:80折
蔚蓝价:¥128.0 vip(2-3星):¥124.8 svip(4-5星):¥121.6

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内容简介

Softimage3D是一种功能极强的优秀三维动画软件,它从工作站移植到PC机上后,对
PC机上的其它三维动画软件产生了巨大的冲击。
    本书堪称是一本巨著,它对Softimage3D这一内涵非富的软件由浅入深进行了详细的
叙述,内容包括:Softimage的界面,制作基本的动画,高级界面,建立动画模型,多边形,
布尔NURBS和泥塑建模,材质和纹理、造型、变形动画制作,反向运动学和动力学动画以
及智能光渲染器。
    本书采用全彩印刷,画面精美,是广大动画专业人员和爱好者一本不可多得的好书,
也可作为各类动画培训班的教材。
    本书内容包括:1.本书配套电子书,2.原书配套的范例文件。

目录

简介
第一部分  初识Softimage
第1章  探究Softimage界面
启动Softimage
在IRIX下启动
在Windows NT下启动
两种启动方式的相似之处
系统要求
Softimage界面组成
模块
视窗
颜色框,时间滑块,和状态条
菜单
菜单栏的使用
笛卡尔空间和视窗
研究视窗
重新组织视图窗口
不同的视图类型
工作流程
Softimage的五个模块
模型模块
运动模块
角色模块
物质模块
工具模块
定制界面
定制快捷键
学习专业术语
点和线

中心
多边形
面片
本章小结
第2章  新手上路——在空间中移动
场景制作
场景的保存
Get菜单
重新开始
选择物体:选择与拾取
多模式和单模式
变换:缩放,旋转,平移
层级和图解视图
层级
图解视图
建立层次
在层级上变换
组织图解视图
移动物体的局部中心
本章小结
第3章  制作你的第一个Softimage动画
光源的基本知识
光源与颜色
固有光、环境光,高光
阴影
全影和半影
光的衰减和强度
光源菜单
点光源
聚光灯
远光源
太阳光源
摄像机
摄像机的基本运动
摄像机视锥
摄像机扭曲的避免
其它摄像机命令
渲染你的场景
如何渲染
使用光线跟踪和不用光线跟踪
反走样意味着质量
可用的渲染引擎
渲染时做些什么
低劣的缺省设置对作品的损害
本章小结
第4章  高级界面概念
基本模式框:OBJ,TAG,CTR,TXT和POL
OBJ模式
CTR模式
TAG模式
POL模式
TXT模式
缩放模式:XYZ,UNI和VOL
XYZ模式
UNI模式
VOL模式
平移模式:LCL,GLB,REF和DRG
LCL模式
GBL模式
REF模式
DRG模式
旋转模式:LCL,GBL,ADD,REF和PLN
空物体
显现和隐藏
显现和隐藏物体信息
显现和隐藏整个物体
以约束立方体方式观察物体
虚化物体
显示和隐藏摄像机
本章小结
第5章  动画概念
运动的艺术
关键帧
插值
时间
播放动画
时间滑块和基本播放..

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