内容简介
近年来,韩国在电视、电影等影视制作领域取得了长足的发展,同时也带动了影视特效合成技术的快速提升。国内传媒行业的快速发展造成了影视制作从业人员对专业图书的需求,在这种情况下,我们特从韩国引进了这本经典的《3ds max 4 F/X与After Effects 5影视特效必成攻略》,希望能够对大家有所帮助。 本书由韩国资深影视制作专家韩永俊先生编著。本书第一部分深入介绍了影视特效合成的基本概念;第二部分通过5个基本实例,以Step by Step的方式介绍基本合成技术;第三部分通过5个专业级的经典影视特效范例,深刻剖析专业影视特效的制作秘笈。 本书透彻讲解了影视特效合成技术,技术含量在目前属于领先水平,是影视制作技术人员必备参考书。
目录
在开始合成工作之前
Chapter 0关于3ds max和After Effects的介绍
chapter 1什么是特殊效果
电影中经常出现的特殊效果
1 Matte Painting
2 Chromakey
3 Animatronics
4 Miniature
5 CG Computer Graphics
音乐录影带中的特殊效果
1 恶魔和烟雾
2 热配合
3 暴风
chapter 2对合成的基本理解
摄像机
1 基本的摄影技巧
2 3D工作中的摄像机
灯光
1 设置成与实际世界一模一样的灯光
2 太突出的灯光
贴图
空间感
1 Depth of field
2 Fog
键控 Chromakey, Blue screen
chapter 3 影像合成工作中需要的设备说明
摄像机
1 按照拍摄方式进行分类
2 按照用途进行分类
3 购买摄像机时的选择标准
Capture Board
1 按照方式分类
2 按照用途分类
计算机
基本合成实例
chapter 1 摇动的木马 实景场面和CG场面的台成
建模
1 建立地形
2 制作背景
3 生成摄像机
4 制作木马
贴图
1 地面的Matte/Shadow贴图
2 木马身躯的贴图
3 木马弹簧的贴图
4 木马鞍座. 角. 扶手. 螺丝的贴图
5 木马的防滑搭脚板和螺钉的贴图
6 被控出砖块的地面的贴图
7 土地和土坑的贴图
灯光
1 生成主光
2 生成扩散光
细节修改
1 木马角的修改
2 木马鞍座的修改
3 扶手的修改
4 防滑搭脚板的修改
5 土地和砖块竖面的修改
6 对弹簧的修改
渲染
进阶学习 Matte/Shadow
chapter 2跳动的球 实景场面和CG活动影像的合成
建模
1 制作空间
2 生成摄像机
3 对房间对象的修改
4 制作室内对象
5 添加虚拟的对象
贴图
1 墙和框的Matte/Shadow贴图
2 画的贴图
3 木箱的贴图
4 球的贴图
灯光
1 聚光灯的..