内容简介
本书特色: ·从使用Java进行实现的角度,详细讨论了面向对象技术的主要原则。 ·将用例作为一种了开发规格说明模型的手段进行深入介绍。 ·涵盖众多分析方法,对其剪裁后可适用于专门的组织,并为初学者推荐了最容易的方法。 ·提供了捕捉动态行为的详细内容,及很多关于如何设计和实现的材料。 ·详细介绍Java标准扩展及编程例子,以便学生能够学以致用。 ·涵盖了Java中如何实现?叵?(包含聚合和关联)的内容。
本书将软件开发过程看作一个建模过程,通过对4个模型的建模过程的说明,阐述了面向对象技术。这4个模型分别为规格说明模型、分析模型、设计模型和代码模型。同时,在描述建立这几个模型的时候,运用了UML技术,采用了UML中的各种图对建模进行说明,如用例图、顺序图等。而且,在代码模型中,以Java语言为例介绍了面向对象的语言如何实现。
编辑推荐
如果您是专业软件分析或开发人员,从事大型系统的分析和开发,那么您可以通过本书学习统一建模语言(UML)和Java,以跟上快速发展的面向对象技术。本书是由两位行业领袖编写的自学指南,它将帮助您理解面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程之间的差别。
目录
第1章 用抽象管理复杂事务
1.1 复杂系统
1.2 抽象机制
1.3 服务激活抽象
1.4 进程控制抽象
1.5 关系
1.6 行为
1.7 规则
1.8 小结
第2章 面向对象范式
2.1 面向对象范式
2.2 面向对象的原则
2.3 面向对象的计算模型
2.4 例子
2.5 小结
第3章 建立规格说明模型
3.1 用例介绍
3.2 编档用例
3.3 开发用例的准则
3.4 契约
3.5 推荐的方法
3.6 例子
3.7 小结
第4章 发现对象
4.1 面向对象分析:应用域的模型
4.2 建立面向对象模型
4.3 识别对象、类和接口
4.4 当前技术
4.5 传统技术
4.6 推荐的方法
4.7 例子
4.8 小结
第5章 识别职责
5.1 对象是什么
5.2 属性是什么
5.3 服务是什么
5.4 方法是什么
5.5 识别属性
5.6 指定属性
5.7 识别服务
5.8 指定服务
5.9 推荐的方法
5.10 例子
5.11 小结
第6章 指定静态行为
6.1 行为是什么
6.2 影响行为规格说明的Java服务(操作)
6.3 指定静态行为的技术
6.4 指定控制的技术
6.5 编档控制的技术
6.6 编档静态行为的技术
6.7 推荐的方法
6.8 例子
6.9 小结
第7章 动态行为
7.1 介绍
7.2 识别动态行为的技术
7.3 识别动态行为的技术
7.4&..