内容简介
本书完整介绍J2ME游戏程序开发的要诀,内容包括J2ME基础知识、手机程序设计方式、游戏设计技巧和应用实例分析。全书详细地介绍了J2ME程序设计原理和方法,并通过详实的实例及“重点”的提示,为读者讲解游戏开发所需要注意的地方,相信读者只要有基本的Java知识,就能掌握书中所讲述的内容。
随书所附光盘中CH-sample文件夹的内容为书中所涉及的简体中文版的相关范例。
目录
Chapter 1 Java的下一个领域为移动电话 1
1-1 用移动电话来执行Java 2
1-1-1 将Java放到移动电话上 2
1-1-2 什么是移动电话的Java 2
1-1-3 什么是J2ME 3
1-1-4 J2SE与CLDC的差异 5
1-2 日本国内的两种移动Java 8
1-2-1 Profile的种类 8
1-2-2 什么是MIDP 9
1-2-3 什么是DoJa 10
1-2-4 MIDP与DoJa的差异 11
1-3 扩展API 12
1-3-1 扩展API是指什么 12
1-3-2 J-PHONE的扩展性能 12
1-3-3 KDDI的扩展性能 13
1-3-4 两家电信商扩展API的比较 14
1-4 移动Java的优缺点与今后的动向 14
Chapter 2 MIDP开发的基础与生命周期 17
2-1 MIDlet开发环境的准备 18
2-1-1 开发环境的准备 18
2-1-2 JDK与J2MEWTK的安装 18
2-1-3 文档的准备 23
2-2 MIDlet的基础与其生命周期 23
2-2-1 MIDlet的构成 23
2-2-2 MIDlet的规则与抽象方法 24
2-2-3 MIDlet的生命周期 25
2-2-4 MIDlet的运行流程 26
2-3 MIDlet属性 27
2-3-1 编写在JAD文件与列表文件中的属性 27
2-3-2 JAD文件编写内容的获取..