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Maya&ZBrush极致表现:影视仿真建模实战剖析

Maya&ZBrush极致表现:影视仿真建模实战剖析

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作者:聚光翰华数字科技编著
出版社:电子工业出版社
出版日期:2010-02
ISBN:9787121099922
版次: 页数:302页 字数: 开本:16开
包装:平装

定价:89.0 折扣:83折
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内容简介

本书讲解使用Maya和ZBrush创建影视级仿真模型的方法。分为4篇共12个章,主要内容包括原理篇,讲解Maya和ZBrush的建模原理;生物篇,通过制作深海鮟鱇、小水怪、剑圣头部和剑齿虎4个案例,讲解了生物建模的思路和方法等。本书含光盘。

目录

�?�?原理�?
 �?�?Maya及Maya建模方法的简单介�?
  1.1 Maya简介及应用领域  
   1.1.1 Maya简�?
   1.1.2 Maya的应用领�?
  1.2 Maya建模方法及布线技巧的简单介�?
   1.2.1 Maya建模方法简单介�?
   1.2.2 Maya自适应式建模方法讲�?
   1.2.3 Maya讲究模型布线的目�?
   1.2.4 通过脸部布线介绍布线的方法与原理  
   1.2.5 Maya细分表面模型的方�?
   1.2.6 从Nurbs模型向细分表面模型的转换  
 �?�?ZBrush .1功能及建模方法简单介�?
  2.1 ZBrush软件功能简介及运用领域  
   2.1.1 ZBrush软件介绍  
   2.1.2 ZBrush .1功能简�?
   2.1.3 ZBrush在次时代游戏及影视领域中的应�?
  2.2 ZBrush建模原理及技�?
   2.2.1 ZBrush专有的Z球建模工�?
   2.2.2 ZBrush强大实用的建模及雕刻功能  
�?�?生物�?br> �?�?探索海洋生物 创建深海鮟鱇  
  3.1 在Maya中搭建深海鮟鱇模型的大型  
   3.1.1 搭建身体模型  
   3.1.2 搭建鱼鳍模型  
  3.2 在ZBrush .1中雕刻细�?
   3.2.1 调整深海鮟鱇大型  
   3.2.2 雕刻深海鮟鱇细节  
 �?�?揭秘浅水生物 创建小水�?
  4.1 ZBrush结合Maya创建小水怪大�?
   4.1.1 使用Z球搭建基础大型  
   4.1.2 在Maya 中完善模型大�?
  4.2 在ZBrush中处理小水怪细�?
 �?�?重塑魔兽经典——剑�?
  5.1 使用Z球搭建剑圣头部模型的大型  
   5.1.1 使用Z球搭建五官大�?
   5.1.2 调整头部模型的大�?
  5.2 剑圣耳环、牙齿及眼睛模型的创�?
   5.2.1 创建剑圣耳环模型  
   5.2.2 创建剑..

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